騰訊云發布國內首個“多端接入、無縫更新”云游戲方案
游(you)(you)(you)戲(xi)行業再向“云(yun)游(you)(you)(you)時代(dai)”邁(mai)進(jin)一步。8月(yue)2日,騰(teng)訊云(yun)在(zai)2019年ChinaJoy“全(quan)球游(you)(you)(you)戲(xi)產業峰會”上發布了“騰(teng)訊云(yun)·云(yun)游(you)(you)(you)戲(xi)解決(jue)方案”,為(wei)全(quan)球游(you)(you)(you)戲(xi)廠商(shang)及平臺提(ti)供一站(zhan)式(shi)云(yun)游(you)(you)(you)戲(xi)解決(jue)方案。
騰訊云(yun)云(yun)游(you)戲方案負責人(ren)楊宇在現場演示了《天(tian)(tian)涯(ya)明月刀》在云(yun)游(you)戲模式下(xia)的(de)玩法:打開瀏(liu)覽器(qi)即可直(zhi)接進入游(you)戲,在高(gao)清畫質下(xia),游(you)戲主人(ren)公跑步、跳躍、放(fang)絕招(zhao)等動作都連貫、不卡頓(dun),與(yu)下(xia)載到(dao)本地試(shi)玩的(de)體驗并無(wu)不同。而在傳統模式下(xia),《天(tian)(tian)涯(ya)明月刀》的(de)下(xia)載包達到(dao)17G,以(yi)每(mei)秒2MB的(de)下(xia)載速度,需要兩(liang)小(xiao)時。而且安裝后有32.4G,占據較大內存。
騰訊(xun)云云游戲解決方案(an)負責人楊(yang)宇
在云(yun)游戲模式下,玩(wan)家還可(ke)以(yi)“多端無縫切換”。演示現(xian)場同時放置了電腦(nao)(nao)和手(shou)機,玩(wan)家在不同的(de)(de)設備上隨意切換暢玩(wan),游戲進程(cheng)也不會中(zhong)斷(duan)。因為游戲進程(cheng)存儲(chu)在云(yun)端,以(yi)后玩(wan)家在家用(yong)電腦(nao)(nao)玩(wan)游戲,出門(men)用(yong)手(shou)機還能接著電腦(nao)(nao)的(de)(de)劇情繼續。
ChinaJoy期間(jian),基(ji)于“騰(teng)(teng)訊云(yun)·云(yun)游戲方案”,騰(teng)(teng)訊云(yun)聯合騰(teng)(teng)訊WeGame提供了《天涯明月刀(dao)》、《中(zhong)國(guo)式家長》、《三國(guo)殺》和《鐵甲雄兵》等云(yun)游戲模(mo)式的試(shi)玩。在現場,玩家只需(xu)登錄騰(teng)(teng)訊WeGame客戶(hu)端,即(ji)可開始游戲,無需(xu)下載、安裝等過程。
楊(yang)宇(yu)表示(shi),云游(you)(you)戲(xi)代表了下一個時代,玩(wan)家可以Play Anywhere。“騰訊云·云游(you)(you)戲(xi)解決(jue)方案”致力于提(ti)供快捷(jie)、高清的(de)(de)技術(shu)服務,解決(jue)游(you)(you)戲(xi)廠商(shang)多(duo)端(duan)適配、終(zhong)端(duan)畫面品(pin)質不穩定等痛點,使其在云游(you)(you)戲(xi)時代更(geng)具競爭(zheng)力,為用戶提(ti)供更(geng)好的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)體驗。
多(duo)端接入、無縫更新
騰訊云云游戲方(fang)案(an)是國(guo)內首(shou)個(ge)實(shi)現“多(duo)端接入、無(wu)縫更(geng)新”的技術方(fang)案(an)。
該方(fang)案采用騰訊云(yun)深度優化的視頻傳輸技(ji)術Tencent-RTC,游(you)戲(xi)廠商無需定制(zhi)SDK,就可以(yi)實現PC、手機、平板等多端接入,節省開發時(shi)間和(he)成本。騰訊云(yun)云(yun)游(you)戲(xi)方(fang)案最快支持3天上線(xian)。
此外,游(you)(you)戲(xi)內容提供方可以在騰訊云控制臺更新游(you)(you)戲(xi)版(ban)本,玩家下次進入時(shi)默認(ren)會(hui)使用新版(ban)本啟動游(you)(you)戲(xi),實(shi)現無(wu)縫更新。
邊緣計(ji)算拉近玩家距離(li)
在IaaS層(ceng),騰訊(xun)云通過遍布(bu)全國的邊緣計算數據中(zhong)心,讓用戶請求就(jiu)近接入(ru),縮短玩家和(he)服務之間(jian)的距離(li),保證低(di)(di)延時(shi)、降低(di)(di)帶寬成本。
同(tong)時,騰訊云采用“CPU+高性能(neng)GPU虛(xu)(xu)擬化”的(de)(de)定制化平臺方案。一(yi)(yi)(yi)方面,將GPU服務器(qi)資源(yuan)虛(xu)(xu)擬化,根據不同(tong)廠商(shang)的(de)(de)不同(tong)需求分配GPU資源(yuan),提升利(li)用率。另一(yi)(yi)(yi)方面,與顯卡制造商(shang)共同(tong)設計、開發游戲渲染專用的(de)(de)企業(ye)級顯卡,進一(yi)(yi)(yi)步降低服務器(qi)成本。
穩(wen)定、高清的游戲畫面
游戲畫(hua)面(mian)高(gao)清、不(bu)卡頓,用(yong)(yong)戶(hu)才(cai)能玩得暢(chang)快。基(ji)于QQ十多年間服務數億用(yong)(yong)戶(hu)的技術實踐(jian),騰訊云的音視頻(pin)能力業界領先。這些能力幫助云游戲呈現出高(gao)清、穩定的畫(hua)面(mian)。
借助騰(teng)訊云的網絡調(diao)控算法(fa)和差錯(cuo)恢復(fu)機制(zhi),即使網絡出現抖動,用戶(hu)端的畫面也(ye)不會受到影響(xiang)。 “騰(teng)訊明眸極速(su)高清”智(zhi)能(neng)動態編碼技(ji)術,可(ke)以(yi)在云游戲(xi)場景下,以(yi)更低的碼率提供(gong)更高清的游戲(xi)畫面。
此外,騰訊(xun)云和視(shi)頻(pin)行業標(biao)準化組(zu)織一起推動下一代視(shi)頻(pin)編碼格式的(de)研究,并推動其在云游戲(xi)場景中落地。新(xin)一代的(de)視(shi)頻(pin)編碼格式可以大幅節省(sheng)碼率(lv)、增強網(wang)絡抗性,保證(zheng)用戶端的(de)游戲(xi)體驗。
更多想(xiang)象空間
伴隨(sui)5G商用時(shi)代到來,云到端的傳輸速率大(da)幅(fu)提升,云游戲的使(shi)用場景(jing)將會越(yue)來越(yue)多、玩(wan)法也將更加(jia)智能(neng)。
楊宇介紹,騰(teng)訊云正在(zai)(zai)探索更多的(de)落地(di)場景。比如,在(zai)(zai)游(you)戲直播(bo)中(zhong)(zhong),觀眾可(ke)(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)直播(bo)流(liu)中(zhong)(zhong)進(jin)入游(you)戲,與主播(bo)進(jin)行(xing)對戰互(hu)動;在(zai)(zai)信息流(liu)廣告中(zhong)(zhong),用戶看到游(you)戲廣告、打開即可(ke)(ke)(ke)試玩(wan),這將(jiang)提升廣告轉化率。此外,游(you)戲廠商利用騰(teng)訊云提供的(de)實(shi)時數據分析,動態調整游(you)戲腳(jiao)本,可(ke)(ke)(ke)以(yi)讓游(you)戲的(de)玩(wan)法(fa)更加(jia)難以(yi)預測,增加(jia)游(you)戲的(de)可(ke)(ke)(ke)玩(wan)性。