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騰訊最成功的手游:《王者榮耀》的過去、現在和將來

2020.12.28

在中國,騰訊游戲旗下天美工作室群研發的手機游戲《王者榮耀》是家喻戶曉的游戲,已成為一個文化現象。

從五年前發布至今,《王者榮耀》從未停下前進的腳步,這款產品的制作團隊,騰訊游戲天美工作室群,仍不斷在打磨提升游戲的品質,并持續在IP建設、電競發展、游戲技術,以及傳承中國文化、承擔社會責任等多個領域深入探索。

《王者榮耀》五周年之際,“騰訊視角”欄目邀請到天美工作室《王者榮耀》項目組,與我們分享《王者榮耀》的成功秘訣,以及對游戲行業趨勢的看法。

Q:每年都有很多游戲上線,但能達到《王者榮耀》這樣程度的作品少之又少。你們認為它成功的原因是什么?

A:開始的時候,我們從來沒有想象過《王者榮耀》會取得今天的成果,除了我們團隊的自身努力,也是時代給了我們一個機會。

  • 中(zhong)國(guo)的移動互聯(lian)網,特別(bie)是4G部(bu)署領先(xian)(xian)于(yu)全(quan)球,移動網絡(luo)環境基礎(chu)設施領先(xian)(xian)于(yu)全(quan)球很多國(guo)家和地(di)區,智能(neng)手機(ji)得以快速普及,如果沒(mei)有這些前提,我們(men)不可能(neng)去做一個(ge)競技對抗要求(qiu)這么(me)高的手機(ji)游戲。
  • 《王者榮耀》能快速起飛,也跟當時人們的社交習慣有關。當時內斂的社交文化,讓《王者榮耀》實際承擔了社交功能。理解每一代年輕人新的特點,一直是全行業的重要課題。
  • 但無論技術條(tiao)件(jian)和社會條(tiao)件(jian)怎么演變,我(wo)們作為內容(rong)創作行業(ye),兩件(jian)事(shi)是(shi)不會變的(de)(de)(de)(de)。一(yi)(yi)是(shi)我(wo)們會持(chi)續(xu)把最基礎(chu)的(de)(de)(de)(de)事(shi)情做扎實,去(qu)塑(su)造用(yong)戶和游(you)戲(xi)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)共鳴(ming),讓他們獲得好(hao)的(de)(de)(de)(de)情感體驗。二是(shi)有一(yi)(yi)群愛好(hao)和追求一(yi)(yi)致的(de)(de)(de)(de)人,在自己擅長的(de)(de)(de)(de)領(ling)域里面去(qu)持(chi)續(xu)地努力。

Q:對騰訊乃至游戲行業,《王者榮耀》的成功積累下了哪些寶貴的技術經驗?

A:手機(ji)對于很多中(zhong)國人來(lai)講是唯一的(de)游(you)戲機(ji),我們對新一代手機(ji)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)的(de)理(li)解,積累的(de)手游(you)研發經驗,讓(rang)天(tian)美工作室(shi)群(qun)站(zhan)在(zai)了研發高品質手游(you)的(de)前沿。比如研發和運營支持(chi)(chi)億級(ji)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)的(de)超(chao)大(da)規模體系。此外,很多移(yi)動游(you)戲研發技(ji)(ji)(ji)術方(fang)案此前都沒有經驗可以遵(zun)循,是首先在(zai)王者突破的(de),比如手游(you)幀(zhen)同步技(ji)(ji)(ji)術方(fang)案、移(yi)動網(wang)絡優化方(fang)案、幀(zhen)同步斷線(xian)重回技(ji)(ji)(ji)術、幀(zhen)同步反(fan)外掛技(ji)(ji)(ji)術、手機(ji)硬件協同優化體系、支持(chi)(chi)億級(ji)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)的(de)超(chao)大(da)規模體系等。這些技(ji)(ji)(ji)術驗證惠及了幾乎騰訊所有PVP游(you)戲,被復用(yong)(yong)(yong)在(zai)很多其(qi)他產品上,幫助加快(kuai)研發,不(bu)用(yong)(yong)(yong)從零(ling)開始。

Q:《王者榮耀》在電競賽事上的投入較大,KPL(王者榮耀職業聯賽)、世冠賽等尖端職業賽事也備受玩家關注。天美工作室群對《王者榮耀》電競賽事的定位及策略如何?

A:我們(men)認(ren)為(wei)一(yi)(yi)款游(you)戲(xi)做電(dian)競(jing)有兩(liang)個基本條件:第一(yi)(yi)是游(you)戲(xi)本身(shen)的觀(guan)賞(shang)性;另外,游(you)戲(xi)提(ti)供的策略深(shen)度本身(shen)要能拉開足夠(gou)多的層次和差異。

此前,移動電競遭遇了各種質疑和挑戰,但從一開始我們就相信《王者榮耀》可以做電競。隨著技術的革新和用戶習慣的變化,移動電競代表未來發展趨勢。2019年《王者榮耀》賽事內容總觀看量達到440億,其中官方職業賽事內容觀看量達到240億,同比增長了近41%。現在,全世界都看到了移動電競的成功和可能性。

決定(ding)金字(zi)塔最終高度(du)是塔基的厚(hou)度(du)。我們在加大(da)力度(du)把電競(jing)賽事體系下沉,希望打造(zao)全民(min)電競(jing),讓更多(duo)人享(xiang)受(shou)電競(jing)的樂趣。

Q:海外用戶如何看待《王者榮耀》

A:非常開心在海外也有很多用戶喜歡《王者榮耀》,我們跟國外的游戲開發者也有非常多溝通交流,海外優秀的游戲開發者有很多經驗值得我們學習。有時候在跟海外的一些研發團隊交流的時候,說到一些《王者榮耀》的數據,他們經常會以為我們把數字的英文說錯了,因為太大了,反復跟我確認。

海外開發者也了(le)解中(zhong)國市場規模巨(ju)大(da),但可(ke)能沒有(you)(you)具體概念有(you)(you)多(duo)大(da),其體量和可(ke)能的(de)用(yong)(yong)(yong)戶數可(ke)能遠超他們預期,也正因為巨(ju)大(da)的(de)用(yong)(yong)(yong)戶規模和復雜(za)的(de)用(yong)(yong)(yong)戶結構,通常要解決的(de)問題都非常特殊,很(hen)多(duo)時候都沒有(you)(you)可(ke)借(jie)鑒的(de)先(xian)例。

Q:《王者榮耀》用戶規模這么大,但眾口難調,如何讓這么多不同的用戶喜歡一個游戲?

A:英雄角色是玩家感受王者世界的重要切入點。《王者榮耀》使用了很多中國用戶認識的人物,大家對他們天然有情感認同基礎。《王者榮耀》會根據角色不同的背景和設定,嘗試做更多維度的思考和設計,希望能夠打造活生生、有血有肉、各具特色的英雄,讓玩家跟英雄建立真正的情感連接。

Q:IP的打造對如今的《王者榮耀》來說非常重要,天美對《王者榮耀》這個IP有哪些計劃?它與其他游戲IP相比,有何不同?

A:第一,王者是以MOBA為起點的IP,有自(zi)己要完善(shan)和(he)發展的明確路(lu)徑。一方面(mian),我們(men)需要基于東方內核的底子,完善(shan)IP世界觀(guan)的價值(zhi)觀(guan)主(zhu)題和(he)內容深(shen)度,另一方面(mian),多(duo)英雄多(duo)區(qu)域的多(duo)元架空(kong)世界也(ye)給了大家(jia)足夠(gou)的想象空(kong)間,可以去延(yan)展共創更(geng)多(duo)的內容。

第二,王者IP的根基,建立在中國文化內核的基礎上。當這款游戲越來越受歡迎,我們意識到我們有機會,也有義務將中國傳統文化,用年輕化的、當代的手段去表達放大。普世性共鳴的基礎是“人性”,《王者榮耀》IP的價值觀基礎是“對生命情感的歌頌”,我們希望把英雄還原為有血有肉的“人”本身。

第(di)三,王者(zhe)IP的(de)發展(zhan)路徑(jing)是(shi)尊(zun)重專(zhuan)(zhuan)業(ye)和共(gong)創。如果(guo)IP要(yao)突破單一(yi)游戲(xi),形成陪伴玩家(jia)的(de)多維度、高質量(liang)的(de)內容作品矩陣,就(jiu)要(yao)求我(wo)們(men)必須與(yu)各領域的(de)專(zhuan)(zhuan)業(ye)團隊(dui)們(men)共(gong)創合(he)作。比如動畫、電(dian)影、音樂、舞臺劇(ju)等。讓專(zhuan)(zhuan)業(ye)的(de)人做專(zhuan)(zhuan)業(ye)的(de)事,是(shi)我(wo)們(men)在世界觀(guan)內容方面(mian)的(de)基礎原則。

IP打造需要時間,目標不在一朝一夕,而是持續帶給玩家情感連接和共鳴,成為陪伴他們的共同回憶。我們希望如果有一天,大家想到《王者榮耀》時不僅僅是一款游戲,而是由內而發的情感連接和共鳴回憶,那我們可以說,這顆小樹苗終于長成了參天大樹。

《王者榮耀》五周年慶限定皮膚,以功夫影星李(li)小龍為原型,喚醒了(le)不(bu)少(shao)玩(wan)家(jia)對傳統武術(shu)文化的記憶。

Q:《王者榮耀》未來還打算做些什么?

A:我們(men)一直(zhi)希(xi)望能給(gei)玩家們(men)提供(gong)更好的游戲體驗,對于(yu)未來計劃我們(men)進行了非(fei)常多(duo)深(shen)入思考(kao),總結起來主要(yao)是以下四個方面:

  • 我們會繼續保持高品質的研發水準,不斷優化《王者榮耀》的MOBA游戲。如今,中國用戶對游戲品質的要求已大幅提升。這也促使我們積極思考,反復驗證,努力創新,不斷給用戶驚喜。
  • 我(wo)們(men)會加強(qiang)IP建設。希望提(ti)到我(wo)們(men)作品的時候,更多玩家不僅僅知(zhi)道好(hao)玩,更能非常(chang)清楚地知(zhi)道我(wo)們(men)在表達什么獲得共鳴(ming)。?
  • 我(wo)們(men)會繼續在中國文(wen)化中汲取創作靈感。越是民族的(de)、本(ben)土的(de)文(wen)化,以當代能欣賞(shang)的(de)方式演繹出來,越能引起玩家強烈共鳴。一(yi)些玩家把這稱為“文(wen)藝復興(xing)”。一(yi)些歷史文(wen)化也許已經快被人們(men)遺(yi)忘,但融合現代審美后,它們(men)在游戲里重獲新生。
  • 我(wo)們會加大(da)(da)力度把電競(jing)下沉,構建(jian)更龐(pang)大(da)(da)的全民電競(jing)生(sheng)態。