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騰訊游戲學院助力游戲行業可持續發展

2021.02.01

2020年,全球疫情(qing)之下,游戲為數百萬玩家緩解壓力、放松身(shen)心以(yi)及(ji)社交連接起(qi)到了更(geng)加重(zhong)要的作用,展(zhan)現(xian)出更(geng)多的社會價值。

隨著旗下《PUBG MOBILE》《Call of Duty Mobile》《王者(zhe)榮耀(yao)》等產品得到全球眾多玩家喜(xi)愛,騰訊游(you)(you)戲(xi)有幸被更多人了解(jie)。而在(zai)騰訊游(you)(you)戲(xi)內部有一個重要,且(qie)肩負著培育游(you)(you)戲(xi)行(xing)業發展重任的團隊——騰訊游(you)(you)戲(xi)學院(yuan)。

“我們希(xi)望(wang)幫助愿意投身(shen)游(you)戲(xi)行業的人成(cheng)就夢想(xiang),提高中國(guo)游(you)戲(xi)的影響力(li),”騰(teng)訊游(you)戲(xi)學院院長夏琳說:“希(xi)望(wang)以(yi)后(hou)世界上(shang)提起騰(teng)訊游(you)戲(xi),提起中國(guo)游(you)戲(xi),都能認(ren)可我們的實力(li)。”

“成就游(you)戲(xi)夢想(xiang)”是騰訊游(you)戲(xi)學(xue)院的使命。學(xue)院通(tong)過(guo)創意孵化、人才培養、知識共享等推動游(you)戲(xi)行(xing)業可持續發展。

學院始終默默助力,做著(zhu)許多(duo)對游(you)戲開發者(zhe)十分(fen)重要的事(shi)情——搭建行業(ye)交流與(yu)知識(shi)共享平臺,完(wan)善創意孵化與(yu)開發者(zhe)扶持機制,與(yu)高校共建游(you)戲“產學研(yan)”體(ti)系……

搭建行業交流平臺

每年的騰訊(xun)游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)者(zhe)(zhe)大(da)會(Tencent Game Developers Conference,簡稱(cheng)TGDC)就是(shi)騰訊(xun)游戲(xi)(xi)學院(yuan)的一項重要舉措(cuo)。自2017年創(chuang)辦(ban)以(yi)來,TGDC始終以(yi)促(cu)進(jin)游戲(xi)(xi)行業交流與探討、構(gou)建(jian)開(kai)發(fa)(fa)者(zhe)(zhe)合作關系、打造專業知識沉淀體(ti)系為(wei)目標,助力(li)游戲(xi)(xi)產業良性(xing)發(fa)(fa)展。

2020年(nian)大(da)會(hui)于12月舉行。以“Game 4 Change”為主題,TGDC邀請了來自全球各(ge)領域(yu)的一線(xian)游戲從業(ye)者與專家學者,從不(bu)同視角分享他們(men)對于游戲設計、研發、發行和(he)價(jia)值探(tan)索等方面的獨特見(jian)解。

鑒(jian)于疫情,本屆為期四天(tian)的大會于線上舉辦,讓(rang)更多(duo)游戲開發者(zhe)、相關行業人士以及高(gao)校群體有機會參與其中,也(ye)使得議題與討論更加多(duo)元化(hua)。2020年TGDC匯聚超過30位演講者(zhe)、909分鐘演講分享,吸引了2000多(duo)家(jia)機構(gou)參與其中。

孵化游戲創意

騰訊游(you)戲學院一(yi)直十分重視(shi)游(you)戲創意的孵(fu)化及(ji)(ji)開發者的扶(fu)持(chi),為處(chu)于不同(tong)階段(duan)、不同(tong)類型的開發者打造一(yi)系列賽(sai)事及(ji)(ji)扶(fu)持(chi)計劃。征集優秀(xiu)的游(you)戲項目,幫助開發團隊優化游(you)戲品質(zhi),提供資金及(ji)(ji)行業資源(yuan)支持(chi)。

其中的重(zhong)點項目(mu)之一是騰(teng)訊創意(yi)游戲扶持計劃(Games Without Borders,簡稱GWB)。2020年,GWB通過賽事(shi)向全(quan)球征集了共346款創意(yi)產品(pin),其中兩(liang)款產品(pin)《諜(die):驚蟄》(Awaken)、《環形戰(zhan)爭》(Annulus)已被騰(teng)訊游戲簽約。除此之外(wai),騰(teng)訊游戲學院項目(mu)導(dao)師團全(quan)年為30多(duo)款產品(pin)提供(gong)疑難解決服務。

騰(teng)訊游戲學(xue)院也十分(fen)重視高校群體,在前不久剛結(jie)束的2020騰(teng)訊高校游戲創(chuang)意制作大(da)賽(Tencent Next Idea Youth Game Developer Championship)中(zhong),有(you)6款作品從(cong)207個學(xue)生作品中(zhong)脫(tuo)穎而(er)出,獲獎團(tuan)隊有(you)機(ji)會(hui)獲得現金獎勵、作品孵化以及(ji)騰(teng)訊游戲實習等機(ji)會(hui),并與《王者榮耀》《和平精英》等項目制作人及(ji)專家(jia)當(dang)面交流。

2020年11月舉辦的騰訊高校游戲創意制作大賽決賽,前六強作品進行了現場游戲發布。

在(zai)青年游(you)戲(xi)人培養方(fang)面,騰訊(xun)游(you)戲(xi)學院于2020年推出(chu)了“花火計(ji)劃(hua)”,通過提供專業化(hua)學習(xi)內(nei)容(rong)、游(you)戲(xi)賽事、專家指導、發行資源、實習(xi)機會(hui)等(deng),讓年輕(qing)人的創意(yi)和才華(hua),能不斷注入到(dao)游(you)戲(xi)的價(jia)值探索和產(chan)品創新當中。

2020年花火計劃孵化的游戲《畫境長恨歌》(The Everlasting Regret)由騰訊游戲學院與騰訊游戲光子工作室群、騰訊游戲追夢計劃聯合打造,通過游戲展現了中國古典詩詞的獨特魅力。

展望(wang)2021年,騰訊游(you)(you)戲學院(yuan)將聚焦于獨(du)(du)立游(you)(you)戲,通(tong)過騰訊獨(du)(du)立游(you)(you)戲孵化器,幫(bang)助(zhu)有潛力的獨(du)(du)立游(you)(you)戲團隊(dui)解決資(zi)金(jin)、用(yong)戶獲取及運營等各種難(nan)題,提(ti)升產品品質及成功率,幫(bang)助(zhu)開發者實現盈利(li),從而促進(jin)行業(ye)多(duo)元生態發展。

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2020年11月,騰訊游戲學院在上海舉辦的WePlay文化展上發布了全新升級的騰訊獨立游戲孵化器。

騰訊游戲學院(yuan)成立(li)于2016年12月,致(zhi)力于打(da)造游戲知識分享和行業(ye)交流平臺,專注于推(tui)動專業(ye)人(ren)才培養(yang)、游戲學研究和發展、開發者生態(tai)建(jian)設。通過國內外(wai)高校合作推(tui)動游戲教育、學術研究和各類(lei)賽事,組織行業(ye)交流及開發者扶持活(huo)動,提供游戲類(lei)專業(ye)課程等,為游戲人(ren)創造更(geng)多可(ke)能。