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騰訊攜手獅城SOOS OIO倡導健康游戲

2022.05.20

通過線上線下活(huo)動推動代際交(jiao)流,共(gong)塑健康數字(zi)生活(huo)。

數據顯示,,電子(zi)游(you)(you)戲(xi)及手游(you)(you)為無數互聯(lian)網用戶的(de)生活增(zeng)添歡(huan)樂與色彩,更是建立社(she)交和聯(lian)系情感的(de)重要渠道,以(yi)及培養(yang)積極(ji)社(she)會行(xing)為的(de)平臺。在此背(bei)景之下,騰(teng)訊攜手獅城社(she)會企業SOOS OIO,在(zai)新加坡資訊通(tong)信媒體(ti)發展局(IMDA)舉辦的2022年“數碼(ma)益終身節(Digital for Life Festival)”,舉辦(ban)包括(kuo)家長網絡(luo)研討會、講習班、社區(qu)游戲(xi)比賽等一系列線上線下(xia)活動。

本次活動橫跨5月兩個周末(521日至22日(ri),28日至(zhi)29日),旨在鼓勵健(jian)康(kang)數字生(sheng)活,為(wei)新加坡民眾建立健(jian)康(kang)、包容和平衡的游戲環境。本(ben)次活動雙(shuang)方精誠合作(zuo),借助SOOS OIO的(de)本地網絡以及(ji)多(duo)年來對(dui)家長及(ji)青少年的(de)深刻洞(dong)察,同時結合了(le)騰(teng)訊在營造積極游(you)戲環(huan)境(jing)方(fang)面的(de)全(quan)球經驗。

騰(teng)訊互動(dong)娛(yu)樂事(shi)業群(IEG)發行(xing)技術服務主管(guan)孫龍君表示:我們(men)很榮幸(xing)能加入(ru)‘數碼益終(zhong)身節(jie)’,協助大(da)眾了解健康數字生活的重要性以及線上游戲等(deng)領(ling)域如何促進(jin)數字社會發展(zhan)并(bing)帶(dai)來新的可(ke)能(neng)。作為游戲發行商,我們與新加坡的社區組(zu)織如SOOS OIO等密(mi)切合作,努(nu)力(li)建構健康、包容的游戲生態系(xi)統。

在(zai)SOOS OIO看來,電(dian)子游戲和(he)手游不僅可以作為(wei)社區建設的平臺,更是發展批判性思維和(he)溝通技巧(qiao)的教育媒介(jie)。‘玩’是‘學’不可分(fen)(fen)割的(de)一(yi)部分(fen)(fen),我們認(ren)為電子游戲(xi)是在線上(shang)平臺(tai)進行的(de)‘玩’。它有助于年輕(qing)人的(de)認(ren)知、情(qing)感(gan)和社交(jiao)發展,” SOOS OIO創辦人Pauline Phoon(潘麗儀)表示。人們對(dui)游(you)戲(xi)(xi)的(de)種(zhong)種(zhong)誤解(jie)往(wang)往(wang)是因為不(bu)了解(jie)游(you)戲(xi)(xi)本(ben)質及其益處。我(wo)們與騰訊(xun)希望加強新加坡家(jia)長和(he)社(she)區對(dui)游(you)戲(xi)(xi)的(de)認(ren)識(shi),讓他們了解(jie)游(you)戲(xi)(xi)有很多(duo)用(yong)途,包(bao)括用(yong)來推進(jin)健康數字生活、提升社(she)交和(he)認(ren)知能力(li),以及最重要的(de)——作為(wei)與孩(hai)子溝通交流的工具。

新(xin)加坡資訊(xun)通信媒體發(fa)展局(IMDA)數字(zi)化籌備和數碼益終身計劃辦公室主任Dawn Low女士說:感謝 SOOS OIO、騰訊以及所有合作伙(huo)伴的參(can)與(yu),與(yu)我們一(yi)起在第一(yi)屆數(shu)碼益終身節舉(ju)辦家長(chang)研(yan)討會和(he)社(she)(she)區游(you)(you)戲比賽,讓我們的年(nian)輕一(yi)代了解健康(kang)游(you)(you)戲的重要性,同時(shi)也(ye)增進與(yu)親友(you)和(he)社(she)(she)區之間的聯系。

育有二子的蘇美韻(Anne Soh)參與了(le)SOOS OIO與騰訊聯合舉辦的社(she)區游戲比(bi)賽,她在受訪時表示(shi):我很高(gao)興(xing)兩個(ge)兒子如今可以(yi)在社交(jiao)媒體或參加(jia)比賽的(de)各個(ge)平臺(tai)分享他們的(de)健康游戲策(ce)略。以(yi)前我規定他們的(de)游戲時(shi)間(jian),現在他們已進步(bu)到有足夠的(de)自控能(neng)力來管(guan)理自己的(de)游戲時(shi)間(jian)。我希望(wang)更多家長(chang)能(neng)夠與(yu)孩(hai)子一起探討如何把游戲融入健康和平衡的(de)生活方式(shi)。蘇美韻(yun)的長子陳悅睎(Jesse Tan)將(jiang)于522日與團(tuan)(tuan)隊成(cheng)員一(yi)同出戰《荒野(ye)亂斗》團(tuan)(tuan)體競技賽(TeleMatch),而次(ci)子陳(chen)悅慶(Jakin Tan)則是(shi)同(tong)一(yi)個團體競(jing)技(ji)賽(sai)的(de)評論員。

騰(teng)訊和SOOS OIO希(xi)望經(jing)由2022年數碼益終身節的(de)一系列活動,讓(rang)家長走近(jin)游(you)(you)戲,鼓勵青少年養成健(jian)康游(you)(you)戲的(de)習慣,用游(you)(you)戲促進健(jian)康的(de)家庭(ting)關系,并讓(rang)更多人認識到游(you)(you)戲的(de)益處(chu)。這些(xie)活動包括:

  • 認識(shi)游(you)戲(xi)、游(you)戲(xi)玩(wan)家和游(you)戲(xi)依賴的網絡研(yan)討會

在網絡研討會上,家長可以(yi)掌握(wo)更多知識并(bing)加深對游戲(xi)、游戲(xi)玩(wan)家和游戲(xi)依賴的(de)了解(jie),從而(er)理解(jie)某些游戲(xi)行為背后的(de)動機。與會者也(ye)有機會學(xue)習各種溝(gou)通(tong)策(ce)略以(yi)及關于神經(jing)反(fan)饋(kui)干預的(de)簡介,以(yi)改善親子(zi)關系和代際(ji)溝(gou)通(tong)。

  • 育兒挑(tiao)戰研討會(hui):透(tou)過角色(se)扮演與(yu)家(jia)中愛玩(wan)游(you)戲的青少(shao)年進行溝通(tong)和(he)互(hu)動(dong)。

作為網絡研(yan)討會的(de)后續活動,這(zhe)個實(shi)踐環(huan)節需要(yao)參(can)與者把(ba)所學的(de)理(li)論和溝(gou)通(tong)策(ce)略應用在(zai)家庭場景。通(tong)過角色扮演,參(can)與者可以把(ba)學習(xi)到(dao)的(de)知識融匯(hui)貫通(tong),在(zai)安(an)全環(huan)境中重演復盤,加深參(can)與者對理(li)論的(de)理(li)解(jie)。

  • TeleTrip Festival

親朋好(hao)友(you)組隊參與集休(xiu)閑與社區風格于一(yi)(yi)體的(de)游(you)(you)戲(xi),這場別(bie)具一(yi)(yi)格的(de)比賽旨在(zai)讓所有(you)人(ren)參與并得到樂趣(qu)。兩款適(shi)合(he)一(yi)(yi)家大(da)小的(de)游(you)(you)戲(xi)《荒野亂(luan)斗》(Brawl Stars)和RobloxSuper Striker League》則是以團體競技賽(TeleMatch)方式進行,不只(zhi)是(shi)以分數(shu)決高(gao)下,而是(shi)稍做調整(zheng)推(tui)出特殊獎勵系統來獎勵參賽(sai)者所取得的成就(jiu),以激(ji)發他們的創造性(xing)、戰略(lve)性(xing)游戲(xi)玩法和團隊(dui)合作精(jing)神,同(tong)時確保所有家(jia)庭成員都(dou)投入(ru)參與。

騰訊于(yu)2020年(nian)底在新(xin)加坡成立辦事處(chu),近期(qi)則在新(xin)加坡推出全新(xin)游戲發(fa)行(xing)品牌“Level Infinite”。孫龍君指出:我們(men)積(ji)極開展(zhan)合作,培養年輕人才、支持(chi)本(ben)地工作室,并在新加坡(po)和全球各地投資創新,促進游戲行(xing)業(ye)的可(ke)持(chi)續增長。