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騰訊游戲發布40余款產品與內容,探索游戲技術所帶來的新價值與新體驗

2022.06.27
騰訊游(you)戲SPARK 2022發(fa)布會(hui)在線上舉行。本次大會(hui)上,騰訊游戲發(fa)布了44款面(mian)向中(zhong)國市場的(de)(de)產品(pin)和內容,包(bao)括一(yi)系列文化(hua)、工業及科研領域(yu)的(de)(de)游戲技術合(he)作項(xiang)目(mu)。

在(zai)(zai)大會上,騰訊公司高級副總裁馬曉(xiao)軼表示游戲開發中的各(ge)種技(ji)術對其(qi)他領域(yu)的貢獻已經變得越(yue)來越(yue)重(zhong)要(yao),使玩家在(zai)(zai)“超(chao)級數字場景”中體驗(yan)虛(xu)實融合。

“游戲本就(jiu)不是一(yi)個孤立發展的產(chan)業,自誕生(sheng)以來,就(jiu)始終與前(qian)沿科技(ji)相互驅動、共生(sheng)發展,并積(ji)累了一(yi)系列獨特的技(ji)術能(neng)力。”馬曉軼通過騰(teng)訊NExT Studios自研的(de)(de)高保真數(shu)字(zi)人形式出席本次發布(bu)會,并在(zai)演講中表(biao)示,“伴隨著技術的(de)(de)不斷進步和(he)我們認識的(de)(de)升級,游戲一(yi)定會融入更(geng)多經濟(ji)發展(zhan)與社會生活(huo)之中,釋放更(geng)大的(de)(de)科技力量和(he)更(geng)為豐(feng)富的(de)(de)價值。”

全新(xin)游戲發(fa)布

大會發布了26款游戲(xi)內(nei)容,包(bao)括《英(ying)雄(xiong)聯盟電競經(jing)理》、《重返帝國》、《代號:致(zhi)金庸》等,并首次對(dui)外(wai)發布由(you)原生云游戲(xi)技術(shu)解決方案START ENGINE打造的首個原生云游(you)戲技術demoEVOLUTION·進化》。

英雄聯盟賽事官方正版手游《英雄聯盟電競經理》在現場宣布,將于7月在(zai)中國(guo)大陸地區開啟不刪檔測試。

作為騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作的新一代策略手游,《重返帝國》吸收了帝國經典元素,在傳統策略游戲的基礎上創新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上(shang)拉扯兵線、自由走位,結合(he)形(xing)勢隨時調整戰斗中的策(ce)略,讓(rang)(rang)操作符合(he)玩(wan)家對(dui)戰場(chang)的直覺想象。《重返帝國》獨創了立體真實城池攻防戰,使得戰場(chang)形(xing)勢變得更加瞬息萬(wan)變,也讓(rang)(rang)玩(wan)家能在即時攻防中放開對(dui)戰術的想象,碰(peng)撞出(chu)更多策(ce)略的可能。

《代號:致(zhi)金庸》由(you)騰訊光子工(gong)作(zuo)室群采用虛(xu)幻引擎5研發,改編自金庸(yong)先生系(xi)列武俠小說,由(you)明河社正(zheng)版授權。《代號:致金庸(yong)》作為首款UE5金庸群(qun)俠開(kai)放世界(jie)游戲,未來(lai)將面(mian)向(xiang)全球玩(wan)(wan)家(jia)發(fa)行(xing),玩(wan)(wan)家(jia)可以在宏大的金庸武俠江(jiang)湖中,自由探(tan)索廣(guang)闊(kuo)的江(jiang)湖世界(jie),暢(chang)快體驗(yan)百態武俠人生。

基于(yu)UE5的寫實表現,金庸作(zuo)品中的經(jing)典角色,楊過、喬峰、令狐沖等都將(jiang)一(yi)一(yi)塑造進游(you)戲(xi)內。同(tong)時(shi)創造性的使用物(wu)理、化(hua)學引擎和UE5帶來(lai)的(de)技術(shu)革(ge)新,將(jiang)武學(xue)招(zhao)式(shi)可(ke)視(shi)化(hua)、可(ke)量(liang)(liang)化(hua)的(de)在游戲世界(jie)中表達。游戲還大量(liang)(liang)使(shi)用了(le)照片掃描技術(shu),保證(zheng)在游戲場景的(de)真實感。未來(lai)將(jiang)開展“金庸(yong)武俠(xia)名勝”計劃,攜手更多(duo)合作方(fang),依(yi)托領先(xian)的(de)研發(fa)實力(li),數(shu)字(zi)化(hua)打造武俠(xia)名勝,弘揚武俠(xia)文化(hua)。

由(you)START ENGINE制作的原(yuan)生(sheng)云游戲技術demoEVOLUTION·進化》在會上(shang)亮相(xiang)。研發團隊通過原生云游戲技術,為玩家打造了一個影視級別、實(shi)時交(jiao)互的體(ti)驗場(chang)景:超精細的恐(kong)(kong)龍(long)渲(xuan)染(ran),茂密而真實(shi)的樹林,讓(rang)玩家仿佛親臨億萬年前(qian)的恐(kong)(kong)龍(long)時代。此外,由原生云技術搭建的《EVOLUTION·進化》,天然支持多人在(zai)線體驗。

START ENGINE團隊(dui)將(jiang)進一步(bu)在原生云游(you)戲領域(yu)專(zhuan)精技術發展,為傳統游(you)戲研發效率、流程帶來變革(ge)性的提升,為終端(duan)的用戶(hu)帶來全新的游(you)戲體(ti)驗。START ENGINE期待(dai)與全球游戲工(gong)作室、獨立開發(fa)者(zhe)和影視行(xing)業創(chuang)作者(zhe)一起,利用START ENGINE所提供的技術能力,探索更多可能,一(yi)同啟程全真世界。

游戲(xi)技術合作項目(mu)

騰訊游(you)戲發布了將游(you)戲技術跨界應用于“科研”、“文化”、“工(gong)業”等多個現實領域的(de)合作項目。

文化遺產

騰訊游戲通過程(cheng)序化(hua)內(nei)容生(sheng)成技(ji)術(PCG)、基于物(wu)理的渲染技(ji)術(PBR)、云游戲、虛擬數字人(ren)等游戲技術,對長城(cheng)、敦(dun)煌藏經(jing)洞和北京中軸線進(jin)行數字化保護和修復,讓公(gong)眾沉浸式地感受背(bei)后(hou)“鮮活(huo)”的(de)歷史(shi)和文化。

工(gong)業

寶鋼股份(fen)(fen)、騰訊游戲、騰訊云(yun)三方攜手(shou),圍(wei)繞寶山鋼鐵(tie)股份(fen)(fen)有(you)限公司(si)寶山基地1580熱軋廠,結(jie)合(he)實(shi)時云渲(xuan)染、視(shi)覺動捕(bu)、虛實(shi)互動、AR/VR交互等游戲技術(shu),為寶鋼(gang)熱軋部建立工(gong)廠級孿生服務,最終打造(zao)全息3D裸眼效(xiao)果的“全真互聯數(shu)字工廠”。此次(ci)(ci)合作為(wei)騰(teng)訊游(you)戲(xi)技術首次(ci)(ci)深(shen)入(ru)到鋼(gang)鐵生產(chan)環(huan)節(jie),旨(zhi)在(zai)以游(you)戲(xi)科(ke)技助力提升實體工業(ye)生產(chan)效(xiao)率,使鋼(gang)鐵工業(ye)生產(chan)更智能、更節(jie)能、更高效(xiao),以滿足(zu)鋼(gang)鐵行業(ye)數(shu)字化升級過程中,全面數(shu)據(ju)采集、管理和分析,以及實時模擬仿真、交互展示等需求。

騰(teng)訊與中國(guo)南方航(hang)空(kong)公(gong)司旗下的珠海(hai)翔(xiang)翼航(hang)空(kong)技術有限公(gong)司深化合作,攜手研制中國(guo)國(guo)產全動飛行(xing)模擬機(FFS)。聯合開發(fa)的(de)模(mo)擬(ni)機視覺(jue)軟件系統將采用游戲(xi)的(de)圖像(xiang)渲染(ran)和物理(li)模(mo)擬(ni)技術。借助游戲(xi)行業(ye)廣泛采用的(de)實時模(mo)擬(ni)技術,騰訊能夠快(kuai)速創建非(fei)常逼(bi)真又不(bu)斷變化(hua)的(de)虛擬(ni)環境。

科學研究

騰訊(xun)游戲宣布將以人工智(zhi)能技(ji)術助(zhu)力中科院高(gao)能所粒子天體物理(li)重(zhong)點實驗室全變(bian)源(yuan)追(zhui)蹤獵人星座CATCHChasing All Transients Constellation Hunters)計劃(hua)。該計劃(hua)將利用騰訊(xun)游戲在業界領先(xian)的AI技(ji)術:多智(zhi)能(neng)(neng)體(ti)強化學習算法(fa),支持上百(bai)顆衛星智(zhi)能(neng)(neng)化協同作業(ye)、觀測極端宇宙。

用于游戲中(zhong)制作的(de)非玩(wan)家角色(NPC)的智(zhi)能(neng)(neng)體動作生成技術(shu)與(yu)實時物理(li)模擬技術(shu),也(ye)將被用來提(ti)高機器(qi)(qi)人(ren)的自(zi)(zi)主(zhu)決策能(neng)(neng)力,以適(shi)應不同的情況,同時提(ti)升在(zai)(zai)虛擬環境中的訓練(lian)效率(lv),從(cong)而(er)構建一套(tao)不斷進(jin)化的智(zhi)能(neng)(neng)系統。這個項目(mu)旨在(zai)(zai)幫助機器(qi)(qi)人(ren)解決智(zhi)能(neng)(neng)控制與(yu)自(zi)(zi)主(zhu)決策的問題,未來機器(qi)(qi)人(ren)也(ye)能(neng)(neng)在(zai)(zai)養老陪(pei)護等更多場景(jing)中發揮作用。