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騰訊游戲在GDC2024期間分享最新游戲技術及行業觀察

2024.04.02

尖端游戲開發工具與最近發布的游戲人工智能引擎GiiNEX,將為游戲行業帶來變革。

全球(qiu)領先的游戲開發(fa)、發(fa)行和運(yun)營(ying)平臺騰(teng)訊游戲,帶來了游戲研發(fa)與(yu)運(yun)營(ying)不(bu)同方面的最新技術、服務及解(jie)決方案亮相2024年游戲(xi)開發者大會(GDC)。

GDC2024 EXPO的騰訊游戲(xi)展(zhan)臺。

人工(gong)智能和機器學習成為(wei)GDC的(de)討論焦點

對游戲(xi)(xi)開發者(zhe)(zhe)和創作(zuo)者(zhe)(zhe)而言,駕馭人工智能(neng)(AI)的力量創造沉浸式的超現實游戲(xi)(xi)體驗至關(guan)(guan)重要。來自(zi)魔方工作(zuo)室(shi)技術(shu)中(zhong)心AI團隊負責人廖詩飏分享了(le)(le)他在格斗游戲(xi)(xi)中(zhong)采(cai)用(yong)大規(gui)模(mo)強化(hua)學習優化(hua)技術(shu)。《火影忍者(zhe)(zhe)手(shou)游》 是第(di)一款利用(yong)強化(hua)學習方法來訓練(lian)的格斗游戲(xi)(xi),使訓練(lian)過(guo)程(cheng)節(jie)省(sheng)多達 90% 的時(shi)間和資源。廖詩飏也與業內(nei)其他著(zhu)名(ming)專(zhuan)家一起出席了(le)(le)機器學習峰會,回答(da)了(le)(le)有(you)關(guan)(guan)未來機器學習在游戲(xi)(xi)行(xing)業中(zhong)的應用(yong)等相(xiang)關(guan)(guan)問題(ti)。

魔方工作室技術中心AI團隊負責人廖詩飏。

天美工作(zuo)室群的(de)團隊還分(fen)享了(le)其自主(zhu)研發的(de)角色動畫系統MotorNerve,以及該系統如何通(tong)過(guo)結(jie)合Motion Matching和(he)Learned Motion Matching的優勢,并利用Motion In Betweening技術,實現高(gao)質量、低消耗的(de)位(wei)移動作控制與(yu)過渡動畫生成。

為了給(gei)開發者提供最(zui)新的游戲AI工(gong)具,騰訊AI LabGDC大(da)會(hui)期間推(tui)出(chu)了自主(zhu)研發的(de)GiiNEX游戲AI引擎(qing)。該游(you)戲(xi)AI引擎采用(yong)了生成(cheng)式AI技術,可幫助(zhu)專業開發者創建擬真、多樣的3D城市(shi)場景。此外(wai),它還為玩(wan)家提(ti)供了設計(ji)新關卡等增強(qiang)UGC創作的機會。GiiNEX支持(chi)包括2D圖像、動畫、3D場(chang)景(jing)、劇情等生成(cheng),還利用決(jue)策人工智(zhi)能(neng)進行游戲(xi)開(kai)發測試、模(mo)擬(ni)游戲(xi)和場(chang)景(jing),以加(jia)快游戲(xi)創(chuang)新(xin)。

先進(jin)解(jie)決方案助力游戲開發

《三角洲(zhou)行動》的(de)(de)(de)(de)開(kai)(kai)發團隊分(fen)享(xiang)了(le)他們(men)的(de)(de)(de)(de)跨平臺開(kai)(kai)發解決方案,包(bao)括打造跨平臺開(kai)(kai)發美術(shu)管線和工(gong)具,在確(que)保提供高精度的(de)(de)(de)(de)端游畫面的(de)(de)(de)(de)同時也保證手機端的(de)(de)(de)(de)性(xing)能。他們(men)還實(shi)(shi)施了(le)雙端高品質的(de)(de)(de)(de)一體化生產(chan)(chan)管線與技術(shu)支(zhi)撐,從而(er)實(shi)(shi)現(xian)效果(guo)與性(xing)能的(de)(de)(de)(de)高度可(ke)伸(shen)縮性(xing)以及(ji)整體生產(chan)(chan)效率的(de)(de)(de)(de)提升。

光線追蹤技術在PC和主機3A游戲中(zhong)已經非常普(pu)遍(bian),但由于(yu)性能和(he)算(suan)法(fa)限制,它還沒有(you)在移動(dong)平臺上(shang)得到廣泛(fan)應用(yong)。不過(guo),魔方工作室的(de)(de)專家披露了(le)(le)(le)其(qi)年度大作《暗(an)區突(tu)圍》的(de)(de)技(ji)術細節,光線追蹤技(ji)術已經成功(gong)地在移動(dong)設備(bei)上(shang)應用(yong),為(wei)玩家提(ti)供(gong)了(le)(le)(le)高質量、超現實的(de)(de)游戲體驗(yan)。此(ci)外(wai),為(wei)了(le)(le)(le)解決圖形質量和(he)幀(zhen)(zhen)率(lv)之間的(de)(de)沖突(tu),該團隊自研了(le)(le)(le)幀(zhen)(zhen)預(yu)測技(ji)術,在不降(jiang)低圖形質量的(de)(de)前提(ti)下提(ti)高了(le)(le)(le)幀(zhen)(zhen)率(lv)并減(jian)少了(le)(le)(le)電池功(gong)耗。

研發效能部引擎團隊分(fen)享了如何將(jiang)移動端高性能全(quan)局(ju)光照方(fang)案(an)“SmartGI”與自適應無縫LOD技術“NanoMesh”整(zheng)合到(dao)一個新的實時渲染管線中。這種(zhong)整(zheng)合旨在實現(xian)接近(jin)零(ling)資產預處理的一站(zhan)式開(kai)發流(liu)程(cheng)、像素級(ji)幾何體渲染和全實時(shi)的跨平臺(tai)定制化(hua)游(you)戲引擎。游戲用戶(hu)體(ti)驗研究團隊(dui)分享了"A-G-E"模(mo)型(xing)及其對改進(jin)F2P玩(wan)家入門流程(cheng)的見解(jie)。

騰訊游(you)戲GDC2024演講嘉(jia)賓。

GDC展臺上,騰(teng)訊游戲也(ye)帶來了其尖端(duan)的內(nei)部產(chan)品,展示其在游戲安全(quan)、質量保證和工作室效率方面的投入(ru)。反(fan)作弊專家(ACE)為手(shou)游(you)和(he)端游(you)提供(gong)一(yi)整(zheng)套游(you)戲安(an)全解(jie)決方(fang)案,如(ru)加固方(fang)案、反(fan)外掛(gua)、游(you)戲內(nei)經濟安(an)全和(he)內(nei)容安(an)全管(guan)理(li),以及數字版權(quan)管(guan)理(li),幫(bang)助游(you)戲開發者應對各種安(an)全挑戰,為玩家(jia)提供(gong)公平競技(ji)游(you)戲環(huan)境(jing)。數字化(hua)QA平(ping)臺WeTest Global通過一(yi)系列質量保障(zhang)解決方案(包括為手游(you)、端游(you)及主機(ji)游(you)戲(xi)提(ti)供兼容性測(ce)試(shi)、功能測(ce)試(shi)、自動(dong)化測(ce)試(shi)、遠程(cheng)設備訪問和(he)性能測(ce)試(shi)),確保游(you)戲(xi)和(he)應用(yong)開發達到最高質量標準。此外(wai),CES解(jie)決方案使工(gong)作室能夠克服地理位置(zhi)和物理限制,在全(quan)球范圍內(nei)協同工(gong)作,從而(er)提高研發效率、提高藝術生產協同并確保資產安全(quan)。

聯(lian)接社(she)區和人才(cai)

GDC同時舉行的還有PocketGamer Connects San Francisco活(huo)動,Level Infinite副總裁兼業務(wu)運(yun)營和戰(zhan)略負(fu)責人Yong-yi Zhu出席了(le)活動。他參(can)加了(le)與Supernova Games首席執行官兼創始(shi)人Qi LuCurve Games董事長Stuart Dinsey的小組討(tao)論,三人交流了全球發行商在溝通亞洲和西方市場方面的作用。

Level Infinite副總裁兼(jian)業務運(yun)營(ying)和戰(zhan)略負(fu)責人Yong-yi Zhu(中)。

Yong-yi說(shuo),騰訊游戲(xi)一直專注于傾聽(ting)和(he)測(ce)試全球本(ben)地(di)游戲(xi)社區(qu)的(de)內容,然后將玩家的(de)需求反饋給(gei)工作室。他說(shuo):"騰訊的(de)優勢在(zai)于(yu)與(yu)移動開(kai)發商(shang)合作,并以數據為導(dao)向(xiang)進行(xing)決策。要找(zhao)出當(dang)地社區中真正(zheng)能引起玩家(jia)共鳴的(de)東西,并做(zuo)到量身定制。"

在今(jin)年的GDC期(qi)間,騰訊(xun)游(you)戲(xi)專門設(she)立人才招(zhao)聘展位(wei),旨(zhi)在(zai)促進與各(ge)領(ling)域潛在(zai)求職者的交流和互動。展位(wei)展示了游(you)戲(xi)開發(fa)技術(shu)領(ling)域從實習(xi)到資(zi)深崗位(wei)的各(ge)種職業機會,并讓現場(chang)(chang)觀眾能夠進一步(bu)了解騰訊(xun)的各(ge)工作室團隊及其最新項(xiang)目。此外,現場(chang)(chang)還正(zheng)式揭曉2024年騰訊游(you)戲創作大(da)賽。大(da)賽設置了最佳游(you)戲的金(jin)獎(jiang)、銀獎(jiang)和銅獎(jiang),以及8個獨特的(de)類別獎項(xiang),賽事總獎金高達5.6萬美元。參賽者可在715日前上提交參(can)賽作(zuo)品。

自(zi)1988年創辦以來,GDC一直是(shi)了解游戲行業最新(xin)趨勢和洞察的(de)首選(xuan)場(chang)合。騰訊游戲積極參與GDC,反映了其通過創新推動行業(ye)發展的決心。歡迎關注我們的社交媒(mei)體(ti)賬戶及(ji)訪問GDC Vault了解相(xiang)關(guan)內(nei)容。